为什么玩家反感国内游戏发行商?国内厂商真的做不出惊艳的大作吗

国内游戏圈近年来发生了好多事,一会儿批评网络游戏是精神鸦片,一会儿又限制未成年人游戏时间,甚至这年头想在国内当一个游戏主播都不是一件容易的事,这也或多或少影响了不少游戏爱好者。

除此之外,国内的游戏发行商也是玩家们相当关注的一点,只要一款游戏和国内发行商牵扯到任何关系,马上就会被冠以烂游戏的头衔,之后玩家就开始嫌弃,甚至抵制这些发行商所开发的游戏。

前段时间的《宝可梦大集结》就是一个很好的例子,宝可梦向来是玩家们非常喜爱的系列,但当这款游戏公布预告片,并且宣布开发商将会是腾讯旗下的天美工作室时,大家就开始不再对这款游戏产生兴趣。

不知道大家有没有认真思考过,为什么玩家会那么抗拒国内游戏发行商呢?难道国内制造的游戏都那么差吗?

首先玩家们会比较抗拒国内游戏发行商的主要原因,就是因为缺乏创新的游戏。其实从这点不难看出,现在多数的国内游戏厂商,都会比较倾向什么游戏流行就开发什么游戏,当然也不是所有厂商都是那样的。

还有,如果说到国产游戏肯定离不开武侠,不得不说这确实是一个非常好的题材,不仅可以代表中国,如果做得够好也会吸引不少玩家。但是有太多国内游戏厂商喜欢滥用武侠题材,这就导致市面上出现了非常多劣质的武侠游戏,而且出场率高也意味着玩家会开始对这种题材感到厌倦。

难道中国游戏除了武侠就没有其他东西了吗?

当然这里并没有说武侠游戏不好,看看人家网易推出的《永劫无间》评价都还不错,也推广到了国际市场,原因就是这款游戏有所创新。《永劫无间》算是一款非常突出的“吃鸡”类游戏,在各方面都比较完善,画风也足够吸引玩家,虽然作为一款付费游戏来说,存在过多氪金机制会显得有点奇葩,但至少不是一款拼金钱的游戏。

说到氪金,这就是玩家们会抗拒国内游戏发行商的另一个原因。根据数据分析,现在国内最大且最著名的游戏公司就是腾讯和网易这两大巨头,所以玩家会把他们的作品视作国内游戏的代表没什么问题,也因此玩家才会对国内游戏厂商产生偏见。

众所周知,大家对这两家巨头的第一印象多数是充值就能获胜,所以这也成了大家对于腾讯和网易的刻板印象,间接形成一种国产游戏只会坑钱的概念,可毕竟人家是互联网公司,游戏只是其中的一项业务,比起专门做游戏的国外公司,必然会显得格外逊色。

从很早以前,国内的游戏厂商就已经逼不得已推出免费游戏了,为什么说是逼不得已呢?这就要从电子游戏开始盛行的时候说起,当年版权制度还没成熟的时候,大街小巷都能看见盗版游戏的身影,这就严重影响了当时国内市场的单机游戏,然而就是这个问题导致后来免费游戏开始普及化,因为游戏厂商需要赚钱,所以才会注入大量的氪金元素。

看到这大家可以理解,氪金元素已经成了中国游戏的文化之一,至少多数是这样的,因此大家会产生那样的刻板印象也就很正常了。如果没有拿捏好氪金尺度的话,那这款游戏是会让玩家感到反感的,而且国内的游戏厂商就时常犯下这个错误,所以玩家才会那么抗拒。

接下来再说说游戏平台这件事,手游在近年来的发展非常迅速,已经成了当今游戏产业的趋势,而且还是最吸金的游戏类型。

虽说手游所带来的便利是一大特点,同时这也产生出手游最致命的问题,由于手机在造型上必须很薄,这就大大牺牲了手机在性能方面的拓展性,和PC或主机相比的话,在游戏方面有着明显的差异,想要植入3A大作也是不可能的事情。相对于手游,玩家通常会更加期待3A大作的推出。

现在把焦点拉回到国内游戏市场,现在国内比较主流的游戏基本上都是些手机游戏,那大家心中可能会有疑问,为什么像腾讯这种年入上千亿有着庞大资金的公司,却只专注在手游开发上?现在的游戏巨头索尼、育碧、EA、任天堂等等都在PC和主机平台收获满满,腾讯为什么不去效仿这一点呢?

原因也很简单,就拿腾讯举例,刚刚说过腾讯是一家大型互联网企业,游戏只是其中的一项业务,和那些只专注在游戏开发的公司是有区别的,这种类型的公司都会比较注重利益,所以在游戏设计过程中都会优先考量玩家们的钱,而相较于开发次世代主机的3A大作,手游不管是在开发成本还是风险上都会比较低,但回报却可能多出3A大作好几倍,厂商怎么能抵挡得了这样的诱惑呢?

当然他们也具备开发高品质游戏的能力,但就算游戏品质再怎么高都好,都难免会出现氪金的机制。关于为什么腾讯只选择开发手游,其实还有另一个原因,就是因为他已经把赚回来的钱都花了出去,利用这些资金去收购其他游戏开发团队。

既然旗下都有一堆负责开发游戏了,怎么还要自己去动手开发游戏呢?除此之外,近期国内游戏圈遭到了严重打击,为了符合标准,国内厂商也逼不得已要在游戏中设下非常多限制,这就大大减少了厂商的创作能力,玩家玩到这些游戏也会不爽。

最后想和大家分享的是,其实玩游戏是不分国度的,只要是好游戏就值得玩家们去关注,所以一款游戏到底做得还不好重点并不在于哪一家公司,或哪一个国家所推出的游戏,而是游戏的本质如何。

虽然中国制造的游戏多数会比较偏向于氪金元素,但往好的方面想,近几年来中国也陆续出现非常多有才华的开发团队,也推出过评价很好的游戏,《黑悟空》的出现仅仅是预告片就足以让玩家为之兴奋。

总体来说大家尽量不要抱有一竿子打翻一船人的心态,不管那款游戏是由哪一家公司发行,只要是好游戏就值得玩家去细品。

来源:游戏怪布偶

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